Remembering

Remembering is een abstracte interactieve beleving over geboren worden.

Remembering is deels experiment, deels kunstproject, en vertelt zijn verhaal met niets anders dan geluid, muziek en abstracte vormen. De speler wordt meegenomen op een poëtische reis over zowel de schoonheid als het trauma van de geboorte. Om mensen in een meer ontvankelijke fysieke status te brengen kan de game liggend gespeeld worden.

De meeste virtual reality ervaringen richten zich op kijken. In Remembering draait alles om luisteren: geluid is de basis waarop de wereld van Remembering is gebouwd en mede daardoor berust de beleving meer op associatie dan op observatie.

Een van de belangrijkste doelstellingen was te onderzoeken hoe spelers het gevoel kunnen krijgen ergens fysiek aanwezig te zijn, en in hoeverre geluid daarbij een cruciale rol kan spelen.
Door klank te verbinden met vormen van virtuele fysieke impact, onderzoeken we hoe geluid een grotere rol kan spelen in de ervaring van 'hier' te zijn.

Een uitgebreid ontwikkelingsblog over Remembering vind je via deze link!

Remembering is ontwikkeld voor Occulus Rift en te koop via deze link! voor € 1,99.

Remembering is een creatie van Monobanda Play, SonicPicnic, Lizzywanders en Rik de Rooij.
Het project is gemaakt met subsidie van het Stimuleringsfonds / Game fonds.

Bekijk project

Remembering

Remembering is een abstracte interactieve beleving over geboren worden.

Remembering is deels experiment, deels kunstproject, en vertelt zijn verhaal met niets anders dan geluid, muziek en abstracte vormen. De speler wordt meegenomen op een poëtische reis over zowel de schoonheid als het trauma van de geboorte. Om mensen in een meer ontvankelijke fysieke status te brengen kan de game liggend gespeeld worden.

De meeste virtual reality ervaringen richten zich op kijken. In Remembering draait alles om luisteren: geluid is de basis waarop de wereld van Remembering is gebouwd en mede daardoor berust de beleving meer op associatie dan op observatie.

Een van de belangrijkste doelstellingen was te onderzoeken hoe spelers het gevoel kunnen krijgen ergens fysiek aanwezig te zijn, en in hoeverre geluid daarbij een cruciale rol kan spelen.
Door klank te verbinden met vormen van virtuele fysieke impact, onderzoeken we hoe geluid een grotere rol kan spelen in de ervaring van 'hier' te zijn.

Een uitgebreid ontwikkelingsblog over Remembering vind je via deze link!

Remembering is ontwikkeld voor Occulus Rift en te koop via deze link! voor € 1,99.

Remembering is een creatie van Monobanda Play, SonicPicnic, Lizzywanders en Rik de Rooij.
Het project is gemaakt met subsidie van het Stimuleringsfonds / Game fonds.

Bekijk project

Welk geluid mogen wij voor jou ontwerpen?

CTA Formulier NL
Bezig met versturen